Winsen, W. (2026). Pengaruh FOMO dan Nilai Sosial terhadap Perilaku Pembelian Impulsif: Studi pada Komunitas Roblox Indonesia. Takuana: Jurnal Pendidikan, Sains, Dan Humaniora, 5(3), 2511–2519. https://doi.org/10.56113/takuana.v5i3.657