Winsen, W. (2026) “Pengaruh FOMO dan Nilai Sosial terhadap Perilaku Pembelian Impulsif: Studi pada Komunitas Roblox Indonesia”, Takuana: Jurnal Pendidikan, Sains, dan Humaniora, 5(3), pp. 2511–2519. doi: 10.56113/takuana.v5i3.657.